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    嵌入式/SOC开发利器-ZYNQ简介与入门
    我的学记|刘航宇的博客

    嵌入式/SOC开发利器-ZYNQ简介与入门

    刘航宇
    2023-11-18 / 0 评论 / 305 阅读 / 正在检测是否收录...

    ZYNQ是什么?

    这是一款由Xilinx公司开发的集成了ARM处理器和FPGA可编程逻辑的片上系统(SoC)芯片。ZYNQ7000有多个型号,根据处理器核心数和FPGA系列的不同,可以应用于多种领域,如图像处理,通信,嵌入式系统等。
    ZYNQ中国人读法 “zingke”、“任克”,“Soc”,英文全称叫 System on one Chip ,也就是片上系统的意思。没有微机基础的同学可能不明白什么叫Soc,但是你可以细细琢磨一下,我们的手机和台式电脑的不同,你就可以理解Soc的内含了。
    传统计算机是将CPU,内存,GPU,南北桥焊接在印刷电路板上,各个组件之间是分立的。但是Soc则将CPU和各种外设集中到一块芯片上,集合成一个系统,因此像手机这种使用了Soc芯片的这种微机可以做的很轻薄,我们可以说,Soc是未来微机发展的一个趋势,我之前遇见过的像什么全志的A33就是典型的Soc。

    ZYNQ为什么厉害

    就在于它是一块可编程的Soc。其内部往往有处理器硬核和一些定制外设,并且外设当中有一个很厉害的玩意:PL,即可编程逻辑模块,也就是我们一般意义上的FPGA,所以简单理解ZYNQ就是“ 单片机 + FPGA “,它既可以执行代码程序,也可以实现FPGA。因此我们设计ZYNQ就是在做Soc设计。

    ZYNQ的结构

    我们先来开一下简化版的模型

    上面的模型细致低展开后就是下图的样子:

    图是 ZYNQ 7000的结构图,大体分为PS(Processing System)和 PL(Programmable Logic)两部分,其中的PS部分主要是由双核APU和外围的一些外设组成,说实话很像单片机的结构,而外围的PL则类似FPGA,并且两者通过AXI接口进行互联以实现功能.
    重点介绍一下APU,应用处理单元:Application Processing Unit,位于PS(processing system)中,包括一个单核或者双核的cortex-A9处理器,处理器连接一个512KB的共享L2cache,每个处理器都有一个32KB的高速L1 cache,A9支持虚拟内存和32bit arm 指令。APU中的A9处理器由可配置的MP组成,MP包含SCU(snoop control unit:监控控制单元)单元,这个单元主要负责获取两个处理器的L1 cache和ACP(accelerator coherency port:加速器相关接口) PL的一致性。应用单元还有一个低延迟的片上memory,与L2 cache并行的,ACP(加速器接口)是PL与APU通信接口,该接口是PL作为主机的AXI协议的接口,最多支持64bit位宽,PL通过ACP接口访问L2 cache 和片上memory,同时保持和L1 cache的内存一致性。L2 cache 可以访问 DDR 控制,这个ddr 控制器是专用的,大大降低内存读写的延迟APU 还包括一个32bit的看门狗,一个64bit的全局定时器,APU 架构图如下所示:

    开发工具

    在Vivado 19.2之前,我们开发Zynq需要三样必须的软件:
    Vivado
    SDK
    PetaLinux
    其中Vivado用来开发硬件平台,SDK开发软件,PetaLinux则制作配套的Linux系统。可能有些人还有用到HLS ,即VIvado HLS 或者Vitis HLS;其中Vivado HLS 2020.1将是Vivado HLS的最后一个版本,取而代之的是VitisHLS。

    到了Vivado 19.2之后,事情发生了变化。为了方便大家理解,我愿意称之这些软件成了为Vitis 家族的各个部分,原来的SDK被Vitis IDE取代,Vivado导出的 .hdf 文件被 .xsa文件代替,用来给vitis平台使用。因此我们需要的开发Zynq 最基本的软件变成了

    Vivado
    Vitis IDE
    PetaLinux
    各软件发挥的作用和之前的差不多,不过除了上面提到的四款软件外,Vitis家族还有 Vitis AI 等组件,他们共同组成了所谓的“Vitis™ Unified Software Platform ”,从发展趋势来看,这些开发软件应该会逐步的统一,入门的同学也不会再一头雾水地纠结 Vitis 和 Vivado 的区别和联系了。

    ZYNQ开发流程

    ZYNQ类似于一个 单片机 + FPGA的结构,其实我觉得如果大家接触过一些 Soc就会更好地理解ZYNQ的作用,就例如全志A33这块Soc,它是一块ASIC,不可以通过编程来对芯片的硬件进行重设计的。

    我们可以看到,灰色部分的外设都是固定的,像什么摄像头接口,什么视频接口都是设计好的,定制化的好处就使得总体比较高效,制造成本也低;但是如果我要运用到其它场景下,比如说我需要多个摄像头,那这块芯片就不再适合了(硬件控制的上限就是前后两颗摄像头)
    而ZYNQ的意义相当于只给你定制的蓝色部分,也就是处理器内核,灰色的部分都可以通过FPGA实现,这让电子工程师们可以快速开发出各种各样有针对性的Soc;当然了,看过我第一篇博客的同学都知道,其实固定的硬核不止只有处理器内核,其实还有串口和内存控制器之类的外设,这其实是追寻一种固定和变化之间的平衡。
    咱们把话说回ZYNQ的开发上来。

    ZYNQ的开发流程分为硬件和软件两部分,在SDK之前的属于硬件开发,也就是我们常说的PL部分的开发,而SDK后就属于软件部分的开发了,类似单片机,属于PS部分。当然现在最新的Vitis IDE已经取代了SDK,所以后半部分一般在SDK中进行。
    PL部分的开发包括对 嵌入式最小系统的构建,以及FPGA外设的设计两个方面。我觉得要转变的一个思维是,我们现在不是在开发一个什么SDRAM控制器,什么IIC协议控制器,我们在开发的是一个小型的微机系统!因此嵌入式最小系统的设计是我们的核心。
    首先,在IP INTEGRATOR中我们要创建BLOCK DESIGN。

    IP是用来进行 Embedded System Design ,也就是咱们常说的嵌入式系统设计。也就是咱们上面说的嵌入式最小系统的设计。

    大家可以看到,一个最小的系统其实不需要PL参与的,PL可以作为PS的一个外设使用,或者是自己做自己的事情,仅仅作为一个PL工作。既然是外设,当然是可用可不用的,毕竟咱们有好多的外设可以在Block Design 中直接配置使用,即下图绿色部分。

    配置好嵌入式系统后,咱们根据需要进行PL部分的设计。这里涉及一个问题,那就是PS和PL之间的数据传输方式有哪些:
    中断
    IO方式:MIO EMIO GPIO
    BRAM或FIFO或EMIF
    AXI DMA:PS通过AXI-lite向AXI DMA发送指令,AXI DMA通过HP通路和DDR交换数据,PL通过AXI-S读写DMA的数据。
    等等。。。
    可以看出,其实两个部分的交互方式还是很多的,以后咱们遇到一个说一个。

    在Vivado端完成对嵌入式系统的设计后,我们就要进入Vitis IDE 端进行软件的开发。

    Vitis IDE简单来说流程一般是:新建一个工程,选择Platform ,也就是我们之前在Vivado中生成的 XSA文件,然后添加文件,进行开发。我相信使用过Keil 5的同学们应该心中对文件目录结构应该更胸有成竹,Src文件夹中存放的是源文件。
    代码编写完之后是编译,编译完就是下载了。不过这里要注意以下,如果我们使用了PL的资源,那么在下载软件编译生成的 elf 文件之前,需要先下载硬件设计过程中生成的 bitstream 文件,对 PL 部分进行配置。
    最后就是验证工作了,上述的流程是普通的ZYNQ开发流程;玩的花一点的同学可能是直接上Linux操作系统,这部分等后面我接触到了再说吧!
    其实我觉得ZYNQ入门简单,精通的话需要大量的知识储备,但也不是不可能,开发ZYNQ相比于做单片机开发肯定路子会更广一些,向上可以做IC设计,向下嵌入式、单片机什么的工作也能胜任。

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