【4】Verilog-基础语法2
我的学记|刘航宇的博客

【4】Verilog-基础语法2

刘航宇
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表达式

表达式由操作符和操作数构成,其目的是根据操作符的意义得到一个计算结果。表达式可以在出现数值的任何地方使用。例如:

a^b ;          //a与b进行异或操作
address[9:0] + 10'b1 ;  //地址累加
flag1 && flag2 ;  //逻辑与操作

操作数
操作数可以是任意的数据类型,只是某些特定的语法结构要求使用特定类型的操作数。

操作数可以为常数,整数,实数,线网,寄存器,时间,位选,域选,存储器及函数调用等。

module test;

//实数
real a, b, c;
c = a + b ;

//寄存器
reg  [3:0]       cprmu_1, cprmu_2 ;
always @(posedge clk) begin
        cprmu_2 = cprmu_1 ^ cprmu_2 ;
end
         
//函数
reg  flag1 ;
flag = calculate_result(A, B);
 
//非法操作数
reg [3:0]         res;
wire [3:0]        temp;
always@ (*)begin
    res    = cprmu_2 – cprmu_1 ;
    //temp = cprmu_2 – cprmu_1 ; //不合法,always块里赋值对象不能是wire型
end

endmodule

操作符
Verilog 中提供了大约 9 种操作符,分别是算术、关系、等价、逻辑、按位、归约、移位、拼接、条件操作符。

大部分操作符与 C 语言中类似。同类型操作符之间,除条件操作符从右往左关联,其余操作符都是自左向右关联。圆括号内表达式优先执行。例如下面每组的 2 种写法都是等价的。
图片[1] - 【4】Verilog-基础语法2 - 我的学记|刘航宇的博客
不同操作符之间,优先级是不同的。下表列出了操作符优先级从高至低的排列顺序。当没有圆括号时,Verilog 会根据操作符优先级对表达式进行计算。为了避免由操作符优先级导致的计算混乱,在不确定优先级时,建议用圆括号将表达式区分开来。
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算术操作符
算术操作符包括单目操作符和双目操作符。

双目操作符对 2 个操作数进行算术运算,包括乘()、除(/)、加(+)、减(-)、求幂(*)、取模(%)。

reg [3:0]  a, b;
reg [4:0]  c ;
a = 4'b0010 ;
b = 4'b1001 ;
c = a+b;        //结果为c=b'b1011
c = a/b;          //结果为c=4,取整

如果操作数某一位为 X,则计算结果也会全部出现 X。例如:

b = 4'b100x ;
c = a+b ;       //结果为c=4'bxxxx

对变量进行声明时,要根据变量的操作符对变量的位宽进行合理声明,不要让结果溢出。上述例子中,相加的 2 个变量位宽为 4bit,那么结果寄存器变量位宽最少为 5bit。否则,高位将被截断,导致结果高位丢失。无符号数乘法时,结果变量位宽应该为 2 个操作数位宽之和。

reg [3:0]        mula ;
reg [1:0]        mulb;
reg [5:0]        res ;
mula = 4'he   ;
mulb = 2'h3   ;
res  = mula * mulb ; //结果为res=6'h2a, 数据结果没有丢失位数
  • 和 - 也可以作为单目操作符来使用,表示操作数的正负性。此类操作符优先级最高。
    -4 //表示负4
    +3 //表示正3
    负数表示时,可以直接在十进制数字前面增加一个减号 -,也可以指定位宽。因为负数使用二进制补码来表示,不指定位宽来表示负数,编译器在转换时,会自动分配位宽,从而导致意想不到的结果。例如:

    mula = -4'd4 ;
    mulb = 2 ;
    res = mula * mulb ;      //计算结果为res=-6'd8, 即res=6'h38,正常
    res = mula * (-'d4) ;    //(4的32次幂-4) * 2, 结果异常

    关系操作符
    关系操作符有大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=)。
    关系操作符的正常结果有 2 种,真(1)或假(0)。
    如果操作数中有一位为 x 或 z,则关系表达式的结果为 x

    A = 4 ;
    B = 3 ;
    X = 3'b1xx ;
     
    A > B     //为真
    A <= B    //为假
    A >= Z    //为X,不确定

    等价操作符
    等价操作符包括逻辑相等(==),逻辑不等(!=),全等(===),非全等(!==)。
    等价操作符的正常结果有 2 种:为真(1)或假(0)。
    逻辑相等/不等操作符不能比较 x 或 z,当操作数包含一个 x 或 z,则结果为不确定值。
    全等比较时,如果按位比较有相同的 x 或 z,返回结果也可以为 1,即全等比较可比较 x 或 z。所以,全等比较的结果一定不包含 x。举例如下:

    A = 4 ;
    B = 8'h04 ;
    C = 4'bxxxx ;
    D = 4'hx ;
    A == B        //为真
    A == (B + 1)  //为假
    A == C        //为X,不确定
    A === C       //为假,返回值为0
    C === D       //为真,返回值为1

    逻辑操作符
    逻辑操作符主要有 3 个:&&(逻辑与), ||(逻辑或),!(逻辑非)。
    逻辑操作符的计算结果是一个 1bit 的值,0 表示假,1 表示真,x 表示不确定。
    如果一个操作数不为 0,它等价于逻辑 1;如果一个操作数等于 0,它等价于逻辑 0。如果它任意一位为 x 或 z,它等价于 x。
    如果任意一个操作数包含 x,逻辑操作符运算结果不一定为 x。
    逻辑操作符的操作数可以为变量,也可以为表达式。例如:

    A = 3;
    B = 0;
    C = 2'b1x ;
     
    A && B    //     为假
    A || B    //     为真
    ! A       //     为假
    ! B       //     为真
    A && C    //     为X,不确定
    A || C    //     为真,因为A为真
    (A==2) && (! B)  //为真,此时第一个操作数为表达式

    按位操作符
    按位操作符包括:取反(~),与(&),或(|),异或(^),同或(~^)。

按位操作符对 2 个操作数的每 1bit 数据进行按位操作。

如果 2 个操作数位宽不相等,则用 0 向左扩展补充较短的操作数。

取反操作符只有一个操作数,它对操作数的每 1bit 数据进行取反操作。

下图给出了按位操作符的逻辑规则。
图片[3] - 【4】Verilog-基础语法2 - 我的学记|刘航宇的博客

A = 4'b0101 ;
B = 4'b1001 ;
C = 4'bx010 ;
   
~A        //4'b1010
A & B     //4'b0001
A | B     //4'b1101
A^B       //4'b1100
A ~^ B    //4'b0011
B | C     //4'b1011
B&C       //4'bx000

移位操作符
移位操作符包括左移(<<),右移(>>),算术左移(<<<),算术右移(>>>)。
移位操作符是双目操作符,两个操作数分别表示要进行移位的向量信号(操作符左侧)与移动的位数(操作符右侧)。
算术左移和逻辑左移时,右边低位会补 0。
逻辑右移时,左边高位会补 0;而算术右移时,左边高位会补充符号位,以保证数据缩小后值的正确性。

A = 4'b1100 ;
B = 4'b0010 ;
A = A >> 2 ;        //结果为 4'b0011
A = A << 1;         //结果为 4'b1000
A = A <<< 1 ;       //结果为 4'b1000
C = B + (A>>>2);    //结果为 2 + (-4/4) = 1, 4'b0001

拼接操作符
拼接操作符用大括号 {,} 来表示,用于将多个操作数(向量)拼接成新的操作数(向量),信号间用逗号隔开。
拼接符操作数必须指定位宽,常数的话也需要指定位宽。例如:

A = 4'b1010 ;
B = 1'b1 ;
Y1 = {B, A[3:2], A[0], 4'h3 };  //结果为Y1='b1100_0011
Y2 = {4{B}, 3'd4};  //结果为 Y2=7'b111_1100
Y3 = {32{1'b0}};  //结果为 Y3=32h0,常用作寄存器初始化时匹配位宽的赋初值

条件操作符
条件表达式有 3 个操作符,结构描述如下:

condition_expression ? true_expression : false_expression
计算时,如果 condition_expression 为真(逻辑值为 1),则运算结果为 true_expression;如果 condition_expression 为假(逻辑值为 0),则计算结果为 false_expression。

assign hsel = (addr[9:8] == 2'b0) ? hsel_p1 : hsel_p2 ;
//当信号 addr 高 2bit 为 0 时,hsel 赋值为 hsel_p1; 否则,将 hsel_p2 赋值给 hsel。
其实,条件表达式类似于 2 路(或多路)选择器,其描述方式完全可以用 if-else 语句代替。

当然条件操作符也能进行嵌套,完成一个多次选择的逻辑。例如

assign   hsel = (addr[9:8] == 2'b00) ? hsel_p1 :
                (addr[9:8] == 2'b01) ? hsel_p2 :
                (addr[9:8] == 2'b10) ? hsel_p3 :
                (addr[9:8] == 2'b11) ? hsel_p4 ;

Verilog 编译指令

以反引号 ` 开始的某些标识符是 Verilog 系统编译指令。

编译指令为 Verilog 代码的撰写、编译、调试等提供了极大的便利。

下面介绍下完整的 8 种编译指令,其中前 4 种使用频率较高。
`define
`undef
在编译阶段,`define 用于文本替换,类似于 C 语言中的 #define。

一旦 `define 指令被编译,其在整个编译过程中都会有效。例如,在一个文件中定义:
`define DATA_DW 32
则在另一个文件中也可以直接使用 DATA_DW

`define    S     $stop;   
//用`S来代替系统函数$stop; (包括分号)
`define    WORD_DEF   reg [31:0]       
//可以用`WORD_DEF来声明32bit寄存器变量

`undef 用来取消之前的宏定义,例如

`define    DATA_DW     32
……
reg  [DATA_DW-1:0]    data_in   ;
……
`undef DATA_DW

`ifdef, `ifndef, `elsif, `else, `endif
`ifdef       MCU51
    parameter DATA_DW = 8   ;
`elsif       WINDOW
    parameter DATA_DW = 64  ;
`else
    parameter DATA_DW = 32  ;
`endif

图片[4] - 【4】Verilog-基础语法2 - 我的学记|刘航宇的博客

当然,也可用 `ifndef 来设置条件编译,表示如果没有相关的宏定义,则执行相关语句。

下面例子中,如果定义了 WINDOW,则使用第二种参数说明。如果没有定义 WINDOW,则使用第一种参数说明。

`ifndef     WINDOW
    parameter DATA_DW = 32 ;  
 `else
    parameter DATA_DW = 64 ;
 `endif

`include
使用 `include 可以在编译时将一个 Verilog 文件内嵌到另一个 Verilog 文件中,作用类似于 C 语言中的 #include 结构。该指令通常用于将全局或公用的头文件包含在设计文件里。

文件路径既可以使用相对路径,也可以使用绝对路径。

`include         "../../param.v"
`include         "header.v"

`timescale
在 Verilog 模型中,时延有具体的单位时间表述,并用 `timescale 编译指令将时间单位与实际时间相关联。
该指令用于定义时延、仿真的单位和精度,格式为:

`timescale      time_unit / time_precision

time_unit 表示时间单位,time_precision 表示时间精度,它们均是由数字以及单位 s(秒),ms(毫秒),us(微妙),ns(纳秒),ps(皮秒)和 fs(飞秒)组成。时间精度可以和时间单位一样,但是时间精度大小不能超过时间单位大小,例如下面例子中,输出端 Z 会延迟 5.21ns 输出 A&B 的结果。

`timescale 1ns/100ps    //时间单位为1ns,精度为100ps,合法
//`timescale 100ps/1ns  //不合法
module AndFunc(Z, A, B);
    output Z;
    input A, B ;
    assign #5.207 Z = A & B
endmodule

图片[5] - 【4】Verilog-基础语法2 - 我的学记|刘航宇的博客

`timescale 10ns/1ns      
module test;
    reg        A, B ;
    wire       OUTZ ;
 
    initial begin
        A     = 1;
        B     = 0;
        # 1.28    B = 1;
        # 3.1     A = 0;
    end
 
    AndFunc        u_and(OUTZ, A, B) ;
endmodule

在模块 AndFunc 中,5.207 对应 5.21ns。
在模块 test 中,1.28 对应 13ns,3.1 对应 31ns。
但是,当仿真 test 时,由于 AndFunc 中的最小精度为 100ps,因此 test 中的时延精度将进行重新调整。13ns 将对应 130100ps,31ns 将对应 310100ps。仿真时,时延精度也会使用 100ps。仿真时间单位大小没有影响。
如果有并行子模块,子模块间的 `timescale 并不会相互影响。
例如在模块 test 中再例化一个子模块 OrFunc。仿真 test 时,OrFunc 中的 #5.207 延时依然对应 52ns。

//子模块:
`timescale 10ns/1ns      //时间单位为1ns,精度为100ps,合法
module OrFunc(Z, A, B);
    output Z;
    input A, B ;
    assign #5.207 Z = A | B
endmodule
 
//顶层模块:
`timescale 10ns/1ns      
module test;
    reg        A, B ;
    wire       OUTZ ;
    wire       OUTX ;
 
    initial begin
        A     = 1;
        B     = 0;
        # 1.28    B = 1;
        # 3.1     A = 0;
    end
 
    AndFunc        u_and(OUTZ, A, B) ;
    OrFunc         u_and(OUTX, A, B) ;
 
endmodule

此例中,仿真 test 时,OrFunc 中的 #5.207 延时依然对应 52ns。

`timescale 的时间精度设置是会影响仿真时间的。时间精度越小,仿真时占用内存越多,实际使用的仿真时间就越长。所以如果没有必要,应尽量将时间精度设置的大一些。
`default_nettype
该指令用于为隐式的线网变量指定为线网类型,即将没有被声明的连线定义为线网类型。

`default_nettype wand

该实例定义的缺省的线网为线与类型。因此,如果在此指令后面的任何模块中的连线没有说明,那么该线网被假定为线与类型。

`default_nettype none

该实例定义后,将不再自动产生 wire 型变量。
例如下面第一种写法编译时不会报 Error,第二种写法编译将不会通过。

//Z1 无定义就使用,系统默认Z1为wire型变量,有 Warning 无 Error
module test_and(
        input      A,
        input      B,
        output     Z);
    assign Z1 = A & B ;  
endmodule
//Z1无定义就使用,由于编译指令的存在,系统会报Error,从而检查出书写错误
`default_nettype none
module test_and(
        input      A,
        input      B,
        output     Z);
    assign Z1 = A & B ;  
endmodule

图片[6] - 【4】Verilog-基础语法2 - 我的学记|刘航宇的博客

`celldefine
module (
    input      clk,
    input      rst,
    output     clk_pll,
    output     flag);
        ……
endmodule
`endcelldefine

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